《荒野行动》是一款射击游戏,游戏中总会遇到一些影响操作的bug。最近上楼梯时角色变大这个问题让很多玩家很无语,变大后人物一靠墙视角就没了,攻楼变得异常困难。这种上楼人物变大的问题是游戏设置问题,官方暂时没有修复方案。今天小编就来说说这个情况。感兴趣的用户和小编一起来了解一下吧。

荒野行动上楼人物变大解决办法一览
人物变大:只有上楼梯的时候角色才会变大,这个就是游戏的bug问题了,在设置的时候没有设置好。我们的角色变大,人物靠墙就没有视角了,还有就是变成屁股了。这种人物变大的问题会导致我们的无法看到敌人,变大之后就不敢攻楼了,只要不小心靠到墙壁就没视角了。
只有上楼梯会这样,我们可以等官方维护,不维护的话是没有解决的办法的,这种问题一看就是游戏没设置好,也是属于BUG问题,必须要去专门的解决BUG问题,等等下次维护估计就可以了。
最新的26号更新是没有人物变大的维护的,修复了一些击倒状态下能开镜,跳伞的时候卡在空中的问题,还有修复仓库红点不消失的问题。拾取不同的道具音效优化,目前是不会更新这个上楼的变大,起码要等15天以上,因为这个BUG估计还是调试。
荒野行动倍镜灵敏度设置经验分享
镜头灵敏度设置
镜头灵敏度指的是你开镜瞄准时,镜头移动速度上快慢。灵敏度越高,则移动速度越快;灵敏度越低,移动速度越慢。所以玩家们可以根据自己习惯惊喜设置!(低倍镜的灵敏度要高于高倍镜)

开火镜头灵敏度
开火镜头灵敏度是指射击时镜头移动速度的快慢,开火镜头灵敏度也不是越高越好,应该参考你的镜头灵敏度数值设置,同种倍镜下如果镜头灵敏度较高,相应的也要提高开火镜头的灵敏度。

使用狙击枪时,灵敏度尽量低点,这样镜头画面晃动幅度会小点,准度更高!
使用连射型枪械时,开火镜头灵敏度设置高一点,方便快速压枪,缩短压枪所需要的移动路径。
倍镜特点分析
红点:拥有较好的“镜外视野”,就是当我们开镜瞄准敌人时,还能用余光去实时观察战场的情况变化,近距离的扫射压枪毫无压力;
2倍镜:放大倍数比红点瞄准镜要高,适用于装备冲锋枪和步枪进行中近距离的突击作战;

4倍镜:性能均衡,放大倍数适中,同时也自带可以用来测距的抛物线标尺,使用起来非常“舒服”,因此无论是从手感上看,还是从实用功能上考虑,4倍镜都是一个不错的选择;
8倍镜:一般装配于狙击枪上用来远距离作战,可以手动调成4倍镜用,不过一定要懂得远距离瞄准测距方法,否则很难发挥效果;
15倍镜:萌新不要轻易使用,容易出车祸,搭配瞬狙模式效果更佳。

荒野行动自定义设置面板功能介绍
荒野行动球衣号码自定义方法推荐:

在游戏中,点击一下上方的设置按键,进入到操作设置中,就可以看到右下角的一个自定义面板,点击进去之后,就可以开启自定义设置了。
大家可以看到平时出现的设置都可以在这里进行自由调整,如果觉得系统给出的方案并不适合自己,或者是以左手为惯用手的玩家,就可以在这里进行设置。
自定义面板
进入自定义面板之后,就可以看到平时所有要用到的按键,都可以在这里自由移动,把需要使用的东西移动到自己想要定位的位置上,摆放成自己平时的操作习惯,然后点击一下保存,再退出就可以了。
如果觉得自己摆放的不满意,想要重新摆放的话,那么就可以点击一下重置,所有的按键,就会恢复到初始状态,这个时候就可以重新设置了。
调整好了之后,玩家们就可以退出,进入到战场中进行实际战斗了,相信调整了自己顺手的设置之后,玩起来才会更加过瘾。