荒野行动消声器补偿器选择技巧

《荒野行动》是一款射击游戏,说到枪口配件,消声器和补偿器绝对是讨论度最高的两个。两者效果不同,适合的情况也不一样。小编今天就来详细对比一下,帮助大家搞清楚到底该怎么选。感兴趣的朋友们跟着小编了解了解哦!

补偿器:降低垂直和水平后坐力,提升射击精度。

消声器:消除射击的声音与火光,提升隐蔽性,但不减少后坐力。

实际作战分析:

相信用过消声器的玩家(或者被消声器击败过)都明白它的可怕之处——杀人与无形。

枪声和火光会使你暴露位置,在荒野行动四面八方都有可能埋伏着敌人,暴露位置是一件非常危险的事情。

所以消声器的隐蔽性在正常情况下是要优于补偿器所减少的后坐力的。

而少数情况下,新手玩家是可以优先选择补偿器的,因为新手的射击精度往往比较差,补偿器可以大大的弥补这点,打不死人,再好的隐蔽性也是无用的。

总结:

步枪:消声器 补偿器(少数新手可以优先补偿器)

狙击枪:消声器 补偿器(任何情况下都优先消音,因为狙击的后坐力不重要)

冲锋枪:消声器 补偿器(冲锋枪一般都是前期巷战近距离作战使用,基本都是正面刚枪,射击精度会更为重要)

荒野行动倍镜灵敏度设置经验分享

镜头灵敏度设置

镜头灵敏度指的是你开镜瞄准时,镜头移动速度上快慢。灵敏度越高,则移动速度越快;灵敏度越低,移动速度越慢。所以玩家们可以根据自己习惯惊喜设置!(低倍镜的灵敏度要高于高倍镜)

开火镜头灵敏度

开火镜头灵敏度是指射击时镜头移动速度的快慢,开火镜头灵敏度也不是越高越好,应该参考你的镜头灵敏度数值设置,同种倍镜下如果镜头灵敏度较高,相应的也要提高开火镜头的灵敏度。

使用狙击枪时,灵敏度尽量低点,这样镜头画面晃动幅度会小点,准度更高!

使用连射型枪械时,开火镜头灵敏度设置高一点,方便快速压枪,缩短压枪所需要的移动路径。

倍镜特点分析

红点:拥有较好的“镜外视野”,就是当我们开镜瞄准敌人时,还能用余光去实时观察战场的情况变化,近距离的扫射压枪毫无压力;

2倍镜:放大倍数比红点瞄准镜要高,适用于装备冲锋枪和步枪进行中近距离的突击作战;

4倍镜:性能均衡,放大倍数适中,同时也自带可以用来测距的抛物线标尺,使用起来非常“舒服”,因此无论是从手感上看,还是从实用功能上考虑,4倍镜都是一个不错的选择;

8倍镜:一般装配于狙击枪上用来远距离作战,可以手动调成4倍镜用,不过一定要懂得远距离瞄准测距方法,否则很难发挥效果;

15倍镜:萌新不要轻易使用,容易出车祸,搭配瞬狙模式效果更佳。

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