荒野行动遗迹考古区攻略全解

《荒野行动》是一款射击游戏,大地图中容易被忽略的资源点很多,遗迹考古区就是其中之一。这个点位看似鸡肋,实则资源丰富程度超出想象。今天小编介绍遗迹考古区的玩法攻略,从资源分布到战术思路全面解析这个隐藏宝藏。感到兴趣的网友与小编继续往下看吧!

在大地图当中,能看到遗迹考古区只不过只有一个黄色点,相隔较远的地方才有另外一个小资源点,而且在他的附近,居然整整有三座大城市包围着遗迹考古点,所以这也就成为了最不起眼的原因。

至于为什么我会说那是一个隐藏的城市呢?那就带大家看看这片所谓的遗迹吧

上面是一个高空视觉图,可以大致的看到遗迹考古区的3D模板,而通过这些模板,可以更清晰的讲解到他们的资源集中地方。

在图中可以看到,我加了红点的位置,都是一些平台范围,也就是这片遗迹当中资源最多的地方了,而且这些破败的墙边,也会零零散散的摆上各种各样的资源。

而被降落伞挡住的地方,我画了两个红色大圆圈,这两个部分是属于野外扎营地区,每个圈有是三至四个营房,每个营房都有不少的资源,而这两个地方也是遗迹考古区资源最多而且可以最快速获取的地方了,所以当在空中降落或者从其他地方赶来,必须先占领下这两个地方,能有效的为自己补充各种资源。

资源多,也有一个范围,样式,物品,所以更详细的说,就是这个地区当中以武器方面就是散弹枪和散弹枪的子弹是最多的,基本占领了这里全部武器当中的一半了,而以药品来说,最多的就是运动饮料了,而且还会刷出恢复满血的医药宝箱。

至于其他资源,就更加包括有稀少的4倍镜,弹夹,背包,消音器等的物品了。这个地区,足够装备好一个小队,而且每人带上三级背包也不一定能把全部资源都捡完了。

如下图,站在这里就可以看到整个遗迹包括两个营房的分布,而至于作战,还需要进入到中间遗迹区域,因为在这些范围内还残留着墙体,可以更好的遮挡背后的视觉或者在这里面隐藏好做伏击别人。

在这图片的红圈位置,就是公路了,这里会固定有一辆车,所以不用担心去往演习信号接收区问题了!在这地区里,进可攻,退可守啊。

猥琐发育必备,而且猥琐也是能力一种,躲好位置可以把别人伏击打掉!所以说说这片区域值得藏身的地方。藏匿点不适合去营房,因为前后两门是直接通的,而且这地方资源多,所以会有较多的人先去搜点,一旦躲在里面,被别人从背后发现就完蛋了。

但是各种墙脚里,还是上面图二我画了蓝色点这个最好,还有箱子遮挡,进去之后蹲下,守住前方就好,后面又有高高的围墙。

在看完资源和藏匿点了,你们会选择什么样的的武器呢?要是这里成为最后的战场,我会选择使用散弹枪和冲锋枪,因为由于地形特别,而且都是比较近距离的对战,再加上这地区当中资源也数这两种子弹最多,所以我的选择就是散弹枪加冲锋枪。

荒野行动倍镜灵敏度设置经验分享

镜头灵敏度设置

镜头灵敏度指的是你开镜瞄准时,镜头移动速度上快慢。灵敏度越高,则移动速度越快;灵敏度越低,移动速度越慢。所以玩家们可以根据自己习惯惊喜设置!(低倍镜的灵敏度要高于高倍镜)

开火镜头灵敏度

开火镜头灵敏度是指射击时镜头移动速度的快慢,开火镜头灵敏度也不是越高越好,应该参考你的镜头灵敏度数值设置,同种倍镜下如果镜头灵敏度较高,相应的也要提高开火镜头的灵敏度。

使用狙击枪时,灵敏度尽量低点,这样镜头画面晃动幅度会小点,准度更高!

使用连射型枪械时,开火镜头灵敏度设置高一点,方便快速压枪,缩短压枪所需要的移动路径。

倍镜特点分析

红点:拥有较好的“镜外视野”,就是当我们开镜瞄准敌人时,还能用余光去实时观察战场的情况变化,近距离的扫射压枪毫无压力;

2倍镜:放大倍数比红点瞄准镜要高,适用于装备冲锋枪和步枪进行中近距离的突击作战;

4倍镜:性能均衡,放大倍数适中,同时也自带可以用来测距的抛物线标尺,使用起来非常“舒服”,因此无论是从手感上看,还是从实用功能上考虑,4倍镜都是一个不错的选择;

8倍镜:一般装配于狙击枪上用来远距离作战,可以手动调成4倍镜用,不过一定要懂得远距离瞄准测距方法,否则很难发挥效果;

15倍镜:萌新不要轻易使用,容易出车祸,搭配瞬狙模式效果更佳。

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